Updated Jun 2026
Stand Tier List A Bizarre Day Modded (X–D)
Rankings completos de Stand para A Bizarre Day Modded — tiers X, S, A, B, C e D com métodos de obtenção, notas meta PvP e sensibilidade a patches.
Version Note: This guide focuses on the currentA Bizarre Day Modded revival. Some mechanics referenced from ABDM Rebooted are marked as historical reference and may differ in the latest version.
Rankings Stand Tier List definem a ordem hierárquica de combate em A Bizarre Day Modded. De habilidades divinas Tier X que exigem semanas de quest ao "arrow fodder" Tier D que você roka após roll ruim, cada Stand ocupa um tier refletindo poder, raridade e dificuldade de obtenção. Esta página documenta a hierarquia completa X/S/A/B/C/D para Stands obtíveis no revival — não exclusivos staff de evento (veja tiers unobtainable). Rankings atualizam com patches; verifique trocas críticas contra o Trello mais recente.
Tier X: o ápice
Stands Tier X ficam acima do S-rank tradicional — habilidades mais raras e poderosas do ABDM. Exemplos: Pot Platinum, Sisyphus Prime, Karma, Fallen Child, Universal Donut, North Star, Businessman, Vegeta, True Star Platinum e Baller. A maioria dos Stands Tier X exige quests multi-etapa, itens Legendary como Dio's Diary ou RNG extremo além de testes de skill.
Obter um Stand X é marco de conta. Jogadores passam por guias como Path to Heaven para evoluções Heaven ou cadeias non-canon especializadas como Assembling Chromium. Presença PvP Tier X distorce lobbies — time stops, reality warps e habilidades crossover forçam outros jogadores a adaptar ou sair. Valores de troca para Tier X legítimos chegam a território de venda de conta; use !trade com extrema cautela documentada em comandos e emotes.
Tier S: meta de elite
Tier S reúne Stands de combate top ligeiramente abaixo dos exclusivos X: Tusk Act 3, Tusk Act 2, DIO's The World, Bootleg Pot Platinum e variantes Universal Donut. Esses Stands dominam PvP ranqueado e speedruns de boss nas mãos de jogadores experientes. Obtenção geralmente exige completar arcos longos de quest ou coletar materiais de evolução raros em boss arenas.
Matchups Tier S recompensam profundidade mecânica da maestria de binds PC — saber quando dar dash em V/C durante barrage de outro jogador importa mais que vantagem bruta de tier. Entrar no Cairo com Stand Tier S sinaliza intenção séria; espere foco de rivais Stand users.
Tier A: competitivo viável
Stands Tier A como Dirty Deeds Done Dirt Cheap, rotas avançadas Tusk Act 1 e variantes True Star Platinum performam acima da dificuldade de obtenção. Muitos jogadores Tier A vencem oponentes Tier S com otimização de combo e conhecimento do map overview. Tier A é o sweet spot para quem quer PvP forte sem grinds Tier X de meses.
Conselho de investimento: domine totalmente um Stand Tier A antes de perseguir alts Tier X. Falhas de evolução com Diary e resets de quest doem menos em reroutes Tier A do que apostar tudo num único run Heaven.
Tier B: meio-termo sólido
Tier B inclui Stands confiáveis: Star Platinum, Hermit Purple, Shogun, Jotaro's Star Platinum Prime e formas base Tusk Act 1. A quest dedicada Star Platinum torna Tier B acessível a jogadores mid-game saindo do RNG de Stand Arrow. Esses Stands ensinam fundamentos — pressão de barrage, timing de stand jump em Z, rotação de habilidades em E–Q — sem sobrecarregar novatos com quests cutscene de dez minutos.
Stands Tier B permanecem viáveis em PvP casual e conteúdo de boss em grupo. Não deixe snobs de tier convencer você a roka um Stand Tier B antes de aprender seu teto.
Tier C: comuns e educativos
Tier C cobre Stands comuns de Stand Arrow e habilidades básicas de combate: Golden Experience, Magician's Red, Silver Chariot, Stone Free e entradas similares dos Stands canon. Obtidos via Stand Arrow documentada no guia Stand Arrow ou quests introdutórias de NPC. Stands Tier C excelentes como ferramentas de treino — baixo risco se morrer no PvP, baratos de substituir com outra Stand Arrow ou reroll Roka.
Tier D: iniciantes
Tier D é entrada: rolls básicos de Stand Arrow, specs comuns e habilidades iniciais que todo jogador usa antes de progredir. Fáceis de obter, mas limitados em lobbies competitivos. Acelere a saída do Tier D seguindo etapas do walkthrough para iniciantes em direção a Stands Tier B ou A de quest em vez de campar spawns de Stand Arrow indefinidamente.
Movimentação de tier e meta de patch
Tiers de Stand não são estáticos. Buff em Hermit Purple ou nerf em act Tusk reorganiza PvP da noite para o dia. Esta página inclui aviso de versão porque:
- Números de dano mudam em hotfixes
- Requisitos de quest são ajustados para acessibilidade
- Stands novos entram em S ou X, empurrando antigos para baixo
- Lançamentos Shiny ocasionalmente elevam tiers base cosmeticamente sem mudança de stats
Além dos tiers: movesets e matchups
Letras de tier resumem resultados médios — não vitórias garantidas. Consulte visão geral de Stands para movesets, estratégias de boss para PvE e tiers de item para prioridade de materiais de evolução. Combine escolha de Stand com planejamento de evolução para que sua subida de tier seja intencional, não gambling aleatório de Stand Arrow.
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Frequently Asked Questions
Quais Stands estão no Tier X no ABDM?
Tier X inclui os Stands mais raros como Pot Platinum, Sisyphus Prime, Karma e outras habilidades bloqueadas por quest ou evento. A maioria exige questlines longas, itens raros ou eventos limitados — veja /walkthrough/ para caminhos.
Star Platinum é alto tier?
Star Platinum e variantes evoluídas ficam tipicamente entre Tier B e Tier A conforme forma e balanceamento atual. Continua entre os melhores Stands intro de quest para aprender fundamentos de PvP.
Stands Shiny mudam placement em tier?
Variantes Shiny podem ganhar efeitos visuais e ajustes menores de moveset, mas geralmente compartilham tier do Stand base. Confira /stands/shiny-abilities/ para detalhes específicos de variantes.
Por que meu tier de Stand mudou após uma atualização?
Desenvolvedores rebalanceiam dano, cooldowns e dificuldade de obtenção em patches. Tier Lists refletem meta atual — um nerf pode derrubar um Stand uma letra até o próximo passe de balanceamento.